Несмотря на трудности после релиза, генеральный директор Take-Two Штраус Зельник утверждает, что ситуация с Civilization 7 развивается в соответствии с ожиданиями. В интервью IGN он заявил, что «пожизненная ценность» игры остаётся на запланированном уровне.
Читать дальше →
Генеральный директор Take-Two Штраус Зельник поделился мнением о перспективах Sid Meier’s Civilization VII, несмотря на неоднозначную реакцию игроков после релиза.«Цивилизации всегда требовалось время, чтобы раскрыть свой потенциал. Хотя я не сторонник теории „длинного хвоста“ в игровой
Читать дальше →
С момента релиза Sid Meier's Civilization 7 прошло всего пять месяцев, но игра уже столкнулась с волной критики из-за отсутствующих функций, проблем с интерфейсом и в целом неоднозначного геймплея по сравнению с предыдущими частями серии. Хотя недавний патч обещает исправить многие проблемы, выпуск
Читать дальше →
Разработчики стратегии Sid Meier’s Civilization VII анонсировали возвращение легендарного лидера — Чингисхана. Новый трейлер, посвящённый этому персонажу, уже доступен на YouTube. Воитель вошёл в состав дополнения Right to Rule Collection, которое можно приобрести отдельно или в составе Founders
Читать дальше →
Firaxis Games представила долгожданное обновление 1.2.3 для Sid Meier’s Civilization VII. Хотя это не столь масштабный апдейт, как июньский, он приносит несколько важных изменений, которые просило сообщество.Ведущий тестировщик Шон Уилсон в новом видео подробно рассказал о всех нововведениях.
Читать дальше →
Sid Meier's Civilization 7 переживала непростые времена после релиза, но новое обновление наконец-то исправит одну из главных претензий игроков. Несмотря на несколько патчей, выпущенных после запуска, ни один из них не затрагивал проблему сброса юнитов при смене эпох.Комьюнити-менеджер
Читать дальше →
Небольшой мод для Sid Meier’s Civilization 7 порадовал игроков скромным, но важным изменением, которое устраняет одну из ключевых проблем последней части культовой стратегической серии 4X.
Последний месяц не принёс улучшений в репутации седьмой «Цивилизации». Несмотря на несколько крупных
Читать дальше →
После неоднозначного старта Civilization 7 готовится к масштабному обновлению. Firaxis Games анонсировала выход версии 1.2.2 17 июня — это будет крупнейший апдейт на данный момент.Главное нововведение — появление больших и огромных карт. В одиночном режиме на них смогут разместиться 10 и 12
Читать дальше →
Sid Meier's Civilization VII получит значительные улучшения на Nintendo Switch 2 уже в день выхода консоли. Новый трейлер демонстрирует, насколько игра эволюционировала по сравнению с первоначальной версией для Switch.Главным нововведением станет поддержка аксессуаров, таких как мышь, что
Читать дальше →
Доктор Эндрю Алан Джонсон, исторический консультант Firaxis и старший историк для «Civilization 7», однажды случайно удалил все записи в энциклопедии «Civilopedia» из «Civilization 6», оставив лишь одну — о византийском императоре Василии II.Василий II правил почти 50 лет, подавил гражданские
Читать дальше →
Выпущенная в феврале этого года Sid Meier's Civilization VII разочаровала многих игроков. С тех пор студия Firaxis пытается исправить ситуацию с помощью обновлений.Команда разработчиков представила новое обновление 1.2.1, которое добавляет новый тип карты (Pangea Plus) и улучшает ИИ, баланс и
Читать дальше →
Запуск Civilization 7 в феврале 2025 года стал одним из самых ожидаемых релизов за 34-летнюю историю франшизы. Игра представила новые механики, включая систему эпох, дополнительные цивилизации и множество других особенностей. Однако релиз сопровождался неоднозначными отзывами игроков.В интервью
Читать дальше →
Civilization 7 стала одной из самых спорных игр 2025 года. На данный момент её рейтинг на Steam разделён практически пополам: одни игроки хвалят попытки разработчиков упростить геймплей, другие считают, что изменения сделали пошаговую стратегию поверхностной и предсказуемой.Глава Take-Two
Читать дальше →
В Sid Meier’s Civilization 7 вышло масштабное обновление 1.2.0, которое добавляет в игру новые ресурсы, режимы и улучшения геймплея.
Основные изменения:
10 новых ресурсов с уникальными событиями и механикой распределения между полушариями
Переработанная система роста населения
Новые
Читать дальше →
Создатели Sid Meier’s Civilization VII использовали в своей работе заимствования и черпали вдохновение из творений коллег. Об этом рассказала нарративный директор игры Кэт Мэннинг. По её словам, на вид повествовательных систем в седьмой части сильно повлияли игры Paradox Interactive и другие
Читать дальше →
Разработчики Sid Meier’s Civilization VII из студии Firaxis наняли популярного автора модов франшизы под ником Sukritaсt, чтобы исправить проблемы игры. Ранее Sukritaсt уже вносил улучшения в интерфейс шестой части, которые игроки оценили положительно. Игроки даже шутили, что его нужно сделать
Читать дальше →
Firaxis Games выпустила патч 1.1.0 — первое крупное обновление к игре Sid Meier’s Civilization VII. В нём есть бесплатные и платные элементы, в том числе возвращение кроссплея между РС, Playstation, Xbox и Switch. Игроки могут вновь соревноваться с друзьями на разных платформах. Разработчики
Читать дальше →
Firaxis Games раскрыла подробности обновлений для Sid Meier’s Civilization VII.4 марта выйдет обновление 1.1.0, которое добавит Бермудский треугольник, изменит путь культурного наследия и победы в современной эпохе, расширит возможности военно-морских юнитов, вернёт кроссплей между PC и консолями.
Читать дальше →
Появились данные о продажах видеоигр в Великобритании за прошедшую неделю. Лидером стал футбольный симулятор EA Sports FC 25 для Nintendo Switch (36% проданных копий). На втором месте — стратегия Sid Meier’s Civilization VII, наиболее популярная на PlayStation 5 (47% продаж). Третье место у
Читать дальше →
Несмотря на то, что премьера глобальной стратегии Sid Meier’s Civilization VII не была успешной, у разработчиков Firaxis Games есть перспективы для развития игры. Находки пользователей Reddit подтверждают это.В папке Civilization 7 игроки нашли файл Asset cloud.env, в котором упоминаются будущие
Читать дальше →